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游戲美術就業班
游戲動畫就業班系統學習游戲動畫制作生產流程方面的知識,通過對游戲設定,模型,貼圖各模塊的專業化訓練,使學員能夠適應游戲美術行業的制作規范。
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學習模塊 學習內容 圖片展示
道具場景模型制作 通過模型課的學習了解3D MAX的使用方法,并讓學生能夠了解簡單的制作流程:通過實例學習模型制作的基本命令,熟練掌握游戲場景的建模方法。 游戲美術
道具場景紋理制作 了解模型UV分布方法,怎樣充分利用貼圖資源的運用。學習Photoshop游戲的貼圖的基礎用,學會利用圖像的基礎處理方式以及游戲場景貼圖的處理方法。 游戲美術
游戲原畫設計制作 針對美術基礎較弱的同學進行基礎美術的學習,了解透視、明暗的繪畫方法,掌握基本的色彩處理方法,對于有基礎的學員進行原畫創作的培養。 游戲美術
游戲角色建模制作 通過場景建模學習的工具進行復雜模型的強化訓練,在訓練的過程中完成寫實的人物模型制作、卡通模型制作、動物模型制作。 游戲美術
游戲角色貼圖制作 學習ZBursh基礎工具的操作,主要學習ZBursh的雕刻工具和法線貼圖的制作以及學習次時代游戲貼圖的烘焙處理。通過次時代游戲制作工具ZBursh的輔助,制作出游戲人物、卡通人物、四肢動物的貼圖。 游戲美術
游戲角色動畫制作 過對路徑動畫、目標注視動畫、方向控制動畫、位置約束動畫、關鍵幀動畫的學習掌握游戲特效動畫和場景動畫的制作。 游戲美術
畢業創作設計制作 畢業創作課程的設計主要讓學員在畢業課程里選擇之前學習的模塊的優秀模塊,進行模塊化強化訓練。 游戲美術

注:本課程將根據行業發展狀況,及時優化調整課程內容。具體課程設置以實際為準。

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